zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是性能进行优化从

王者战车

indienova.com/steam/game/987980

王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5抗竞赛型游戏

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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- 一枚五星上将勋章将会加入你的主菜单徽章- 获得一份独一无二的五星上将成就- 特殊的玩家头像,所有玩家可见……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……拥有特殊装备的士兵超过 200 种- 五大阵营以及众多位于欧洲,东欧,北非以及太平洋的地区的战场- 每个单位进行直接操作

Gavin:流水账开发日记

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流水开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(下)

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③创建第一人称视角的相机,绑定相机控制,获取手机传感器和GPS的信息,并加以整理,分析。……(作为探险寻宝,可以获得道具),小怪(有经验获取,道具掉落),NPC(给玩家以指引),BOSS(在一条件下才会现身……并且所有的人都是共用同一个L-AR的镜像世界,那么就可以很方便的所有人接收到的数据进行统一的处理,使不同的玩家在游戏世界中保持同时性

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

如史丹利的预言,邪恶铭刻等)一程度依赖剧本。……在同年的GDC(2011)上更是以《Truth In Game Design》为题进行了一整场演讲。……v=C5FUtrmO7gI

Find & Destroy: Tank Strategy

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坦克回合战略,团队战斗五五相。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……聊天:有机会与其他玩家进行交流。即将推出的更新会有更多!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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逻辑上是一样的操作,“按位与”其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……目前不用担心,只有你摧毁某一象时这才是一个问题。……因为在网格边界,相邻的网格共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

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